Es hat ein paar Tage gedauert, aber ich wollte einige zusätzliche Informationen sammeln und einige zusätzliche Punkte ansprechen. Einige Themen, die wir ansprechen sollten, also lasst uns beginnen.
WIn-Trader Bericht
Im April haben wir 15 Konten für Gewinnhandel oder Betrug im PvP gefunden und bestraft. Wir haben:
- Die Konten gesperrt - alle Rangbewertungen aller Charaktere auf diesen Konten zurückgesetzt - Alle Ranglisten-PvP-Belohnungsmarker entfernt
Ich möchte allen danken, die sich die Zeit genommen haben, Berichte, Beweise einzureichen oder CS direkt zu kontaktieren. Ich weiß, dass wir diese Berichte besser sammeln können, was mich dazu bringt,…
Möglichkeiten zur Meldung von Betrug verbessern
Ich habe gesehen, dass einige von euch erwähnt haben, dass ihr einen einfacheren oder besseren Weg möchtet, Betrug im PvP zu melden, und wir stimmen zu. Ich bin gerade dabei, eine neue @ SWTOR.com-E-Mail einzurichten, die speziell für das Melden von Betrug, Hacken oder für den Gewinn von PvP erstellt wurde. Dieser Posteingang wird von mir selbst und einer Handvoll anderen Personen verwaltet, die auf Grundlage unserer Analyse geeignete Maßnahmen ergreifen können. Das Hinzufügen dieser zusätzlichen Berichtsmethode sollte es für diejenigen einfacher machen, die Screenshots oder Videobeweise einreichen möchten, und wird uns einen weiteren Weg der Untersuchung ermöglichen.
Ich möchte noch einmal darauf hinweisen, dass alle Betrugsberichte, die durch die vorhandenen In-Game-Tickets geführt werden, von unserem CS-Team zusammengestellt, von mir und anderen überprüft werden und Handlungen melden, die wir gegen Betrugskonten ergreifen. Diese vorhandenen Methoden zur Berichterstellung werden nicht verschwinden, aber ich möchte auch neue und einfachere Methoden zur Meldung solcher Verhaltensweisen hinzufügen.
Bestrafen von Betrug im nicht bewerteten PvP
Ich habe Bedenken geäußert, dass wir nicht genug tun, um diejenigen zu fangen oder zu bestrafen, die zusätzlich zu unseren Bemühungen im nicht-Ranglisten-PvP betrügen, und ich möchte darüber sprechen. Um klar zu sein, einige der Berichte, die wir wegen Betrugs, Hacking, Botting oder Exploitings einfangen, stammen von keinem Ranglisten Spiel, und wir bestrafen diese Fälle ebenso streng. Wir sehen sicherlich weniger gewinnbringendes Handelsverhalten in unbewerteten Bereichen, aber ich stimme absolut zu, dass wir transparenter sein könnten, was wir tun, um Betrug in beiden Bereichen zu bekämpfen. Ich werde mit unserem Analyseteam zusammenarbeiten, um herauszufinden, welche zusätzlichen Informationen ich in diesen Berichten bereitstellen kann, die spezifisch für nicht eingestufte Strafen sind oder in gewisser Weise Einblicke darüber vermitteln, wie wir versuchen, auch dort Cheating zu verhindern.
Todesbereiche
Dies mag ein bisschen wie eine Tangente wirken, aber bitte, ich verspreche, dass es mit PvP zusammenhängt. Wir haben Bereiche in unserem Spiel, die als "Death Volumes" bezeichnet werden. Wir platzieren diese spezifisch in Bereichen der Welt, die aus verschiedenen Gründen nicht zugänglich sein sollten. Ich habe ein oder zwei Threads in diesen Foren gesehen, in denen Situationen des sofortigen Todes besprochen wurden, von denen theoretisch angenommen wurde, dass sie von Betrug oder Hacking verursacht wurden. Was wir vermuten, ist tatsächlich der Fall, dass Spieler mit einem Todesbereich an einem Ort in Kontakt kommen, den sie nicht erwarten würden (zum Beispiel gegen eine verschlossene Tür bei Voidstar). Ich kann ganz genau verstehen, wie unangenehm oder verwirrend dies ist. Nachdem wir mit den Level-Designern gesprochen haben, werden wir daran arbeiten, nicht nur sicherzustellen, dass zukünftige Todesbreriche richtig dimensioniert werden, sondern auch die zuvor platzierten, möglicherweise vorhandenen, zu überprüfen etwas größer als beabsichtigt, so dass sie in keiner Weise ausnutzbar sind.
In letzter Zeit wurde auch über Fälle berichtet, in denen Spieler gehackt oder exploitet haben, um zu Bereichen einer PvP-Karte zu gelangen, die niemals erreichbar sein sollten. Zusätzlich zu den Bestrafungen für die Konten, die dies tun, wollen wir an diesen Orten Todesbereiche hinzufügen, so dass selbst wenn neue Hacks oder Exploits erstellt werden, diese Bereiche automatisch Spieler töten, die betrügen, um dorthin zu gelangen.
Ja, aber wann?
Mir ist klar, dass es in Bezug auf die vorherigen Threads, die zum Sammeln von Feedback gemacht wurden, ein gewisses Maß an Frustration und die Tatsache, dass ich nicht regelmäßig in diesen Threads zurückkehre, um euch wissen zu lassen, dass sie gelesen werden oder dass wir als das Team aktiv die angebotenen Rückmeldungen besprechen. Ich lese sie (und andere), wir diskutieren aktiv die Ideen, und wenn wir unsere Pläne festigen, werde ich euch unbedingt wissen lassen, was zu erwarten ist und wann. Momentan arbeitet die große Mehrheit des Teams an der Erweiterung, die im Laufe des Jahres stattfinden wird. Größere PvP-Änderungen treten wahrscheinlich erst nach 6.0 auf, da große systemische Änderungen mit sich bringen.
Ich weiß, dass die Zeitleiste vom Sammeln von Feedback bis zur tatsächlichen Umsetzung von Änderungen in einem großen Spiel länger ist, als jeder von uns es vorziehen würde. Ich bedanke mich für eure Geduld und bin allen dankbar, die Ideen, Ratschläge oder Vorschläge jeglicher Art angeboten haben.
Alle Punkte, die ich oben in diesem Thread erwähnt habe, sind Bereiche, in denen ich mich in dieser Saison verbessern kann. Ich erwarte, dass es nachweisbare Ergebnisse gibt, um dies zu beweisen. Ich werde im nächsten Monat weitere Updates für Sie im Bericht enthalten.