Technisch denke ich, dass dies Refresh 3 ist, aber ich habe nie Notizen für Refresh 2 gepostet, also machen wir damit weiter und kombinieren die Notizen. Ich werde es nicht sagen, wenn ihr es nicht macht.
Auch kein Refrain von Schreien vom Aufsteigen auf 252, also ... ich schätze, wir werden damit laufen
Im Ernst, die Dinge scheinen gut aufzuräumen. Bei dieser Aktualisierung handelt es sich um "subtilere QOL / Readability-Optimierungen" sowie um einige Feedback-Elemente, die von euch allen angesprochen wurden. Ich denke, wir könnten Anfang nächster Woche tatsächlich noch eine Aktualisierung durchführen, damit wir ein paar Performance-Informationen zu unseren letzten FX-Optimierungen bekommen können
Bienenstock der Bergkönigin:
Allgemeines:
Der Bienenstock der Gebirgskönigin verfügt jetzt über einen Platzhalter-Ladebildschirm, indem man versucht, sich heimlich an den Royal Guards vorbei zu schleichen Die Royal Guards durchschauen jetzt Heimlichkeit. Grenadiere durchschauen jetzt Heimlichkeit und Wachsamkeit. Viscounts haben jetzt eine Unterbrechungs-Immumität Ein Fehler wurde behoben, durch den die pheromonische Explosionsfähigkeit des Viscount nicht richtig mit vorgeknackten Eiern interagierte. "Egg VFX" (überall im Bienenstock) wurde so eingestellt, dass sie auf einen Blick und in Reichweite besser lesbar sind. Die gebrochenen Lichtschäfte der gebrochenen Eier erstrecken sich jetzt weiter vom Ei entfernt und erzeugen einen viel ausgeprägteren Lichthof Empowered (Growth Hormone'd) Eier nehmen jetzt an Größe und Puls zu, und ihre feurige äh ... Angeraura (?) Ist jetzt rot. Die Erfolge von "Hive of the Mountain Queen" werden nun unter "Operations\ Epic Enemies" kategorisiert, um sie mit anderen Höhlenbossen zu vergleichen. In der Kategorie "Bienenstock der Bergkönigin" wird jetzt korrekt der Name angezeigt und ein Hintergrundbild angezeigt. Es wurden Trophäenporträts hinzugefügt und an die Boss-Kill-Erfolge angehängt. Traditionell, geschmackvoll und schick; Diese gerahmten Stücke betonen mühelos jedes Dekor, während Ihre Gäste einen Einblick in Ihr aufregendes und abenteuerliches Nachtleben erhalten. Eier im Bienenstock zeigen keine Namensschilder mehr an, um die Leistung zu verbessern und auf Lesbarkeit zu stoßen (viel grüner Text überall ist nicht besonders hilfreich). Leider bedeutet dies, dass Sie nicht in der Lage sind, ihren Gesundheitsstatus zu verfolgen, wenn sie mit einem ätzenden Punkt getroffen werden. Ich denke, dass die Profis die Nachteile hier überwiegen, aber wenn die Leute sich stark fühlen, kann es umgekehrt werden.
Mutierte geonosianische Königin:
Alle Modi:
Ätzende Drohnen und Elite Royal Guards werden jetzt sterben, wenn die mutierte Geonosian Queen besiegt wird. Sagt nicht, dass wir nie etwas Schönes für euch tun. Eines Tages werde ich eine Begegnung machen, die zurückgesetzt wird, wenn Sie die verbleibenden Adds nach dem Tod des Chefs nicht töten können. Um die Lesbarkeit des Begegnungszustands auf einen Blick zu verbessern, wurde die Zähigkeit von "Bantling Lacerators" auf Stark (Silberstern) reduziert. Ihre Schadens- / Gesundheitswerte wurden konterkaliert, so dass sich mechanisch nichts geändert hat (genauer gesagt, sie werden innerhalb eines Bereichs von 1% liegen, abhängig von den Rundungsfehlern). Die Logik der Königin wurde angepasst, um ein Problem zu verbessern, das dazu führte, dass die Königin gelegentlich ihre Pheromonik-Casts ohne Grund abbricht. Es kann immer noch passieren (technisch gesehen gibt es noch eine Rennbedingung), sollte aber viel seltener sein. Beachten Sie, dass es immer noch der Fall ist (und beabsichtigt), dass die Besetzung der Königin immer noch unterbrochen wird, wenn das Ziel stirbt oder verschwindet, da es sich um eine gezielte Fähigkeit handelt. Wenn dies an sich schon zu missbräuchlich ist, können wir die Fähigkeit um einen weiteren Schritt zurückziehen, um nicht zielgerichtet zu sein, aber das macht weniger Spaß. Die Logik des Wachstumshormons (und des lokalen Wachstums) wurde angepasst, um ein Problem zu beheben, bei dem Eier zur Stärkung ausgewählt werden konnten, die gerade brüteten und / oder zerstört wurden. Die Änderungen sollten das Zeitfenster, in dem dies geschehen kann, verkürzen, obwohl ich nicht garantieren kann, dass es völlig verschwunden ist.
Veteran:
Der Schadensmultiplikator von Massenpheromonik wurde von 0,5 auf 0,4 verringert. (So macht es jetzt 40% des Grundschadens von Pheromonic Blast, statt 50%). Dies sollte den Ausbruch von Mass Pheromonic Blast etwas überlebensfähiger machen.