In Spielupdate 5.10 werden wir ein völlig neues System, Gilden Leveling, einführen. Gilden-Levels sind eng mit Eroberungen und Gilden- Vergünstigungen verknüpft. Schaut euch also die Forenbeiträge zu diesen beiden anderen Themen an, um ein vollständiges Bild der Veränderungen zu erhalten! Faire Warnung, es gibt viele Informationen, die zu decken sind, erwartet also einen recht langen Beitrag.
Hier ist ein TLDR für euch: Gildenlevel werden über Eroberungspunkte verdient. Wenn ihr Levels gewinnt, können Sie Vorteile in euer Gildenschiff einbauen, um eine Vielzahl von Vorteilen zu bieten. Durch das Leveling erhaltet ihr außerdem neue Vorteile für XP, CXP und Ruf.
Was ist Gildenabgleich und wie funktioniert es? Das Leveln von Gilden ist im Grunde ziemlich einfach. Ähnlich wie bei einem Spielercharakter erhalten Gilden jetzt Gildenerfahrung. Wenn sie das nächste Gilden-XP-Ziel treffen, werden sie aufsteigen. Gilden beginnen bei Stufe 1 und können theoretisch unendlich viele Stufen erreichen.
Gilden-XP wird von Spielern in der Gilde erworben, die Eroberungspunkte erhalten. Spieler erhalten 2 Gilden-XP für jede verdiente Eroberungspunktzahl. Beispiel: Wenn ein Spieler sein persönliches wöchentliches Eroberungsziel von 15.000 Eroberungspunkten erreicht, erhält er 30.000 Gilden-XP für seine Gilde.
Derzeit gibt es ein wöchentliches Gilden-XP-Cap von 8.000.000 (oder 4.000.000 Eroberungspunkte). Wir erwarten, dass unsere sehr großen Gilden regelmäßig die Obergrenze erreichen werden, die Mehrheit der Gilden jedoch nicht.
Jedes Mal, wenn eine Gilde aufsteigt, passiert Folgendes:
Ihr erhaltet einen festen Betrag an Gildenempfehlungen (diese werden verwendet, um Gildenvorteile zu erwerben). Die Anzahl der von der Gilde verdienten XP, CXP und Ruf steigt. Diese Werte beginnen bei 5% XP, 5% Rep und 0% CXP und steigen stetig an, bis sie bei 15% XP, 15% Ruf und 10% CXP liegen. Dies ist ein neuer Vorteil, da Spieler jetzt höhere Prämien für XP und Ruf erreichen können als je zuvor, ohne sich auf die Gildengröße zu verlassen. Außerdem haben wir einen neuen Bonus für CXP eingeführt, der zuvor nicht existierte. An bestimmten Haltepunkten der Gildenebene qualifizieren sich Gilden für den Erwerb von höheren Stufen der Gilden-Vergünstigungen.
Was sind unsere Ziele? Nun, da Sie ein grundlegendes Verständnis dafür haben, wie Guild Leveling funktioniert, sprechen wir darüber, wie wir zu diesem Plan gekommen sind und was unsere Ziele sind. In erster Linie wollten wir eine ganze Reihe neuer Anreize für die Spieler schaffen, Teil einer Gilde zu sein. SWTOR ist ein soziales Spiel im Kern. Deshalb möchten wir alles tun, um die Menschen zu ermutigen, zusammen zu spielen. Wir verstehen jedoch auch, dass viele Spieler gerne nur mit ihrem kleinen Freundeskreis in kleinen Gilden spielen, und daher musste das System für alle funktionieren. Zweitens war es eines unserer Ziele für Eroberungen, als System zu arbeiten, das die Spieler dazu anregt, belohnt zu werden, wenn sie alle Inhalte in SWTOR spielen. Indem ihr Eroberungen und Gilden-Level zusammenfügt, erhaltet ihr durch einfaches Spielen des Spiels Gilden-XP für eure Gilde. Egal, ob ihr möchtet, dass sich Ihre Gilde darauf konzentriert, so schnell wie möglich ein Level zu erreichen, oder ob ihr es einfach zulassen möchtet, Ihr solltet beim Spielen Gilden-Level erhalten
In Kürze werden wir einige wichtige Haltepunkte mitteilen, die in unserem Plan für das Gilden-Leveling enthalten sind. Wir haben diese Ziele mit zwei wichtigen Informationen erstellt. Die derzeitige Anzahl an Eroberungspunkten, die Gilden über alle Ertragsgrößen verdienen, und das anhaltende Potenzial für Eroberungspunkte, basierend auf den zusätzlichen Eroberungsänderungen in 5.10 und dem zusätzlichen Eroberungspunktpotenzial von Perks.
Besonderheiten Sprechen wir über bestimmte Zahlen für das Gilden-Leveling. Zwei schnelle Haftungsausschlüsse:
Wie immer kann sich alles ändern. Es ist unwahrscheinlich, dass wir an diesen Zielen umfassende Änderungen vornehmen würden, bis ihr alle Ihre Hände darauf habt. Diese Zahlen basieren bereits auf den Daten der wöchentlichen Eroberung. Daher werden wir bei großen Änderungen nur zögern, bis wir sehen, wie es live läuft. Denke einfach daran, dass wir dies jede Woche überwachen und uns dein Feedback anhören, um nach Bereichen zu suchen, in denen Änderungen vorgenommen werden können.
Erinnerung - 1 Eroberungspunkt = 2 Gilden-EP
Für den Kontext von XP vs. Leveling sind 1.000.000 Gilden-XP erforderlich, um von Stufe 1 zu Stufe 2 zu gelangen. Von 2-3 zu gehen erfordert weitere 1.010.000 -oder-2.010.000 ( für Mathematikliebhaber da draußen ist diese Kurve nicht notwendigerweise inkrementell ). Wir gehen davon aus, dass Gilden, die die Ziele von einfachen Planeteneroberungen treffen, pro Woche etwa drei Stufen erreichen werden. Dies kann je nach Größe und Aktivität der Gilde stark variieren.
Hier einige wichtige Haltepunkte:
Stufe 6 - Die Gilde erhält 10% Bonus-EP und Ansehen Level 12 - Gilde qualifiziert sich für Gilden-Vergünstigungen der Stufe 2 Level 32 - Die Gilde qualifiziert sich für Gilden-Vergünstigungen der Stufe 3 Level 40 - Die Gilde hat XP und Rufgewinne auf 15% Bonus begrenzt Stufe 49 - Gilde qualifiziert sich für Gilden-Vergünstigungen der Stufe 4 Level 51 - Die Gilde hat einen CXP-Gewinn von 10% erreicht Stufe 64 - Gilde qualifiziert sich für Gilden-Vergünstigungen der Stufe 5 (derzeit höchste Stufe) Level 65+ - Die Gilde wird weiterhin Gildenempfehlungen verdienen, aber es gibt keinen weiteren Vorteil für das Gameplay als Stufe 64. Es wird kosmetische Belohnungen geben, die in einem späteren Patch mit Heraldry eingeführt werden können, der den Gildenlevel berücksichtigt.
Wir wissen, dass einige von euch die Durchschnittswerte pro Woche und die Haltepunkte einiger dieser Leistungen berechnen und besorgt sein könnten. Dies ist einer der Gründe, warum wir auch eine Obergrenze einführen. Wir möchten euch die Haltepunkte zeigen, damit ihr wisst, dass dies ein System mit einer langen Spielzeit ist, das wir noch lange unterstützen werden. Gilden-Leveling ist nicht dazu gedacht, etwas zu tun, das Ihre Gilde in einer Woche erledigen kann, und es einfach zu ignorieren. Wir möchten etwas Neues bieten, auf das Ihre Gilde jede Woche hinarbeiten kann!
Mit einer Obergrenze kennen wir auch das Tempo, das die schnellsten möglichen Gilden erreichen können. Auf diese Weise können wir planen, wann und wie die Vorteile für die Wirtschaft genutzt werden können. Werft auf jeden Fall einen Blick auf unseren Vorteils-Post, um zu sehen, wie die Vorteile eure Gilde beeinflussen können.
Dies sind eine Menge Informationen, die zu verdauen sind. Bitte lasst uns euer Feedback wissen!