In Spielupdate 5.8 werden wir das Eroberungsystem überarbeiten. Dieser Thread soll alle kommenden Änderungen durchsprechen und alle weiteren Fragen beantworten, die Sie haben! Für den Anfang wollten wir die Belohnungsprobleme beheben, die wir in der Vergangenheit hatten.
Die Benutzeroberfläche (UI) ist das Erste, an der Sie Änderungen feststellen werden, da die gesamte Benutzeroberfläche von den Eroberungen überarbeitet wurde. Du wirst bemerken, dass die obere Leiste aktualisiert wurde, um deine Solo- und Gilden Eroberungen voneinander zu trennen. Auf dem Solo-Tab werden die aktuellen Eroberungsziele und deine Fortschritte auf dem Weg zu deinem persönlichen Ziel deutlich aufgelistet. Der Gilden-Tab (Gilden-Invasionen genannt) zeigt die Planeten-Bestenlisten und Gilden-Belohnungen zusammen mit zwei neuen Dingen. Ein Abschnitt, der eine Beitragsliste innerhalb deiner Gilde zeigt und eine Schaltfläche 'Aktuelle Eroberer', die eine Liste dessen enthält, welche Planeten von welcher Gilde erobert werden.
Zu den Eroberungszielen gibt es eine Reihe von Änderungen:
- Wenn du Ziele erfüllst, erhältst du zusätzlich zu deinen Eroberungspunkten Credits, Erfahrungspunkte und Kommandoerfahrung. - Die Werte der Eroberungspunkte für alle Ziele wurden auf der ganzen Linie neu gewichtet. - Neben einmaligen und wiederholbaren gibt es jetzt auch tägliche Ziele. Einige aktuelle Ziele ändern ihren Typ mit 5.8. - Der Invasionsbonus für Eroberungsziele wurde entfernt. - Der Festungsbonus gilt weiterhin, wurde jedoch geändert. Jede Festung, die du besitzt zählt für einen Bonus von 25%, bis zu einem Maximum von 150%. Entschuldigung für alle "Festung voller Stühle" Besitzer da draußen. - Wöchentliche Eroberungen sind nicht mehr nach einem festgelegten Zeitplan und werden jede Woche zufällig ausgewählt. Die Ausnahme von dieser Regel besteht darin, dass Eroberungen, die mit wiederkehrenden Ereignissen übereinstimmen, weiterhin nach einem festgelegten Zeitplan (z. B. dem Gree-Event) liegen.
Bei der Gildeneroberung sind wir noch weiter gegangen. Wir haben die Gildenbelohnungen von den Eroberungs-Bestenlisten gelöst, mit Ausnahme der Gilde an erster Stelle, da sie weiterhin den Eroberertitel und planetarische Boni erhalten. Eine große Veränderung ist, dass jetzt jeder Planet in eines von drei Invasion-Zielen fällt. Diese Ziele unterscheiden sich durch die minimalen Eroberungspunkte, die wir "Planetenerträge" nennen. Diese Werte bestimmen die Mindestpunkte, die eine Gilde verdienen muss, um diese Eroberungs-Belohnungen zu erhalten. Je höher die Ausbeute, desto schwieriger ist es für die Gilde, die Belohnung zu erhalten, bedeutet aber auch auch eine bessere Belohnung.
Wir haben diese Änderung vorgenommen, um mehr Wettkämpfe in den Bestenlisten zwischen ähnlich großen Gilden, kleineren Gilden, die nach kleineren Erträgen streben, zu fördern. Beachten Sie, dass dies keine Einschränkung ist, sondern nur eine Empfehlung. Wenn eine größere Gilde nach kleineren Belohnungen in einer kleineren Ausbeute Ausschau halten möchte, kann sie das, und das gleiche gilt für eine kleinere Gilde, die versucht, die höchste Ausbeute zu erzielen.
Dieser Beitrag stammt aus dem englischen SWTOR-Forum. Ich habe ihn nur übersetzt.