Das aktualisierte Vorschaufenster ist jetzt auf dem PTS verfügbar! im wahrsten Sinne des Wortes haben wir es von Grund auf neu aufgebaut, so dass wir eure Hilfe beim Testen so gerne wie möglich nutzen würden. Wenn ihr Fehler findet, meldet diese bitte im PTS Bug Reports Forum .
Lasst uns getrennt über Feedback sprechen. Da das Vorschaufenster bereits im Spiel vorhanden war und dies ein Refaktor davon ist, möchten wir eure allgemeinen Gedanken wissen. Hier sind einige Fragen, die ihr beachten sollten:
Wenn ihr etwas in der Vorschau anzeigt, tut sie dann, was ihr erwartet? Wenn ihr etwas in der Vorschau anzeigt und dann nicht mehr sehen wollt, tut sie dann, was ihr erwartet? Was denkst du über das neue "Paperdoll"? Gibt es Funktionen, die euch fehlen? Was gefällt euch am neuen Vorschaufenster am besten? Was sollte weiter verbessert werden?
Vielen Dank an alle, wir sehen uns auf dem PTS!
-eric
PS - Gilden Heraldik ist derzeit nicht auf dem PTS. Es wird in einem zukünftigen Build aktualisiert.
In diesem Thread wurde über eine Reihe von Problemen berichtet, auf die ich zurückgreifen wollte, um euch über den aktuellen Status zu informieren. Die folgende Liste soll für den Start von 5.10.2 korrigiert werden, möglicherweise im nächsten PTS-Patch.
Die "Stoffphysik" wird wie beabsichtigt angezeigt. Korrigieren der verschiedenen Probleme im Zusammenhang mit Zoomen und Drehen. Haustiere, die in der Vorschau angezeigt werden, werden jetzt im Vorschaufenster als "ausgerüstet" angezeigt. Die Wiedergabetaste hat jetzt eine QuickInfo. Dual-Pistolen- und Autokanonen-Animationen werden nicht mehr wiederholt. Die Spieler werden während der Vorschau auf die Musiktherapiesonde "tanzen". Rüstung wird eine Vorschau mit dem aktuell ausgerüsteten Farbstoff anzeigen. Die Reset-Taste setzt die Stimmung zurück. Kann jetzt die Vorschau von Waffen deaktivieren.
Ich werde weitere Fehler-Updates bereitstellen, sobald ich sie habe! Als Hinweis sammle ich immer noch Informationen zu einigen Rückmeldungen, und ich werde versuchen, nächste Woche ein Update bereitzustellen.
Eine Sache, die ich etwas verwirrt gesehen habe, ist, was die Wiedergabetaste im Vorschaufenster tatsächlich tut. Da es je nach Vorschau unterschiedliche Funktionen hat, dachte ich, dass etwas Klarheit in Ordnung ist.
Reittiere - Es wird das Gedeihen dieses Berges spielen, wenn es eine hat, wenn nicht, wird das Reittier in Bewegung gezeigt. Durch erneutes Drücken wird die Bewegung angehalten. Charakter mit gezogener Waffe - Der Charakter beginnt eine Animation, die auf diesen Waffentyp eingestellt ist. Durch erneutes Drücken wird die Animation angehalten. Charakter mit Waffe ummantelt - Charakter läuft an Ort und Stelle. Durch erneutes Drücken bewegt sich der Charakter nicht mehr. Charakter mit Haustier in der Vorschau - Sowohl der Charakter als auch das Haustier bewegen sich. Durch erneutes Drücken bewegen sich beide nicht mehr.
Ich hoffe, dass das beabsichtigte Verhalten der Wiedergabetaste klarer wird. Ein Hinweis ist, dass beim Drücken der Wiedergabetaste für verschiedene Waffen, Mounts usw. Inkonsistenzen auftreten, da die Zeit, zu der die Animation abgespielt wird, von der Animation selbst bestimmt wird und einige von ihnen unterschiedliche Dauer haben.